goggle crome

Hasil penelusuran

Tutorial teks:
Disini saya menggunakan blender versi  2.71. bagi yang belum punya silahkan download dulu.
  1. klik File > User preferences
  2. masuk ke tab Addons > lalu ketikkan di kolom search: SAPLING
  3. Anda akan menemukan Add curve: sapling. Oke sekarang cawing addon sapling tsb
  4. Lalu klik save user settings di bawah kiri
  5. Delete objek kotak yang sudah ada di scene
  6. Buat objek pogon: Shift + A > Curve > add tree
  7. 8-3-2014 7-40-45 AM
  8. Sekarang sudah muncul objek kurva berbentuk pohon
  9. Untuk membuka parameternya klik T
  10. Sekarang atur parameternya, atau kalo tidak mau susah-susah anda bisa pilih preset yang sudah disiapkan di bawah
  11. Nah berikut setting yang saya lakukan seperti pada video tutorial
  12. 8-3-2014 7-47-34 AM 8-3-2014 7-48-01 AM 8-3-2014 7-48-15 AM 8-3-2014 7-48-32 AM 8-3-2014 7-48-42 AM
  13. Setelah semua selesai anda juga bisa menyimpan setting yang sudah anda buat dengan cara: buat nama preset anda di kolom PRESET NAME lalu klik EXPORT PRESET (di menu geometry)
  14. 8-3-2014 7-49-35 AM
  15. Oke sekarang kita masuk ke tekstur
  16. Seleksi objek batang pohon lalu klik tab material
  17. Buat satu buah tekstur baru, dan beri nama
  18. 8-3-2014 7-51-48 AM8-3-2014 7-52-06 AM
  19. Kurangi nilai SPECULAR INTENSITY menjadi 0 (nol) supaya tidak mengkilap, atau atur sesuai kebutuhan
  20. Lanjut ke tab TEXTURE
  21. Buat teksur baru dan beri nama. Lalu ganti tipe menjadi IMAGE OR MOVIE
  22. 8-3-2014 8-02-03 AM
  23. Klik OPEN pada rollout IMAGE
  24. 8-3-2014 8-02-53 AM
  25. Cari file gambar kulit kayu. Download disini
  26. Klik tab OBJECT DATA yang bergambar kurva, lalu nyalakan: USE UV FOR MAPPING
  27. Tekstur batang pohon sudah selesai. Sekarang daun
  28. Seleksi objek daun
  29. Lalu kembali masuk ke tab MATERIAL > buat material baru dan beri nama
  30. Kembali kurangi nilai specular intensity untuk membuat daun tidak terlalu mengkilap
  31. Pada rollout TRANSPARENCY silahkan nyalakan TRANSPARENCY dan isikan nilai 0 (nol) untuk ALPHA
  32. Klik tab TEXTURE dan buat tekstur baru lalu beri nama
  33. Ganti tipe menjadi IMAGE OR MOVIE
  34. Klik OPEN pada rollout image
  35. 8-3-2014 8-02-53 AM
  36. Pilih file gambar daun yang sudah saya siapkan (download disini)
  37. Pada rollout Mapping pilih UV
  38. 8-3-2014 8-14-07 AM
  39. Pada tab Influence nyalakan ALPHA dan biarkan nilainya tetap 1 (satu)
  40. 8-3-2014 8-14-33 AM
  41. Selesai
  42. Selanjutnya anda tinggal mengatur posisi kamera, pencahayaan dan siap di render
  43. Untuk tekstur cycles saya hanya akan print sceen saja ya
  44. Setting tekstur batang pohon:
  45. cycles batang pohon
  46. Setting tekstur daun:
  47. cycles daun
  48. Setting pencahayaan:
  49. cycles lampu

Tidak ada komentar:

Posting Komentar